故事的主角武笠美姬是一位不擅長與人交往的少女也沒有自己熱愛的活動但是在遇到好奇心旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)生高屋敷綾后開始尋找快樂的動心再加上從班長大野翠那里得知了桌游相關(guān)的事情開始發(fā)現(xiàn)玩桌游是件非??鞓返氖虑?于是武笠美姫、高屋敷綾、大野翠與德日混血的游戲咖啡店店長的女兒艾米 莉亞一起成立了「放課后桌游俱樂部」幾位高中女生放課后天天玩各種各樣的桌游漫畫中出現(xiàn)了很多在現(xiàn)實中存在的桌游同時通過劇情和 JK 角色來介紹世界各地各種桌游的玩法德系桌游、日系桌游在作品中都有登場如果這部漫畫改編成動畫的話那就是一個桌游玩家的狂歡說不定還能帶動一些認(rèn)知度較低的游戲擴大知名度玩桌游真快樂在動腦的同時還能帶動人際關(guān)系之間的融洽讓角色不斷的成長
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